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版權(quán)生態(tài)引行業(yè)思辨:網(wǎng)游短視頻版權(quán)歸屬成焦點

2019年05月07日 07:46    來源: 證券日報     賀駿

  日前,國家版權(quán)局在京舉辦2019中國網(wǎng)絡(luò)版權(quán)保護與發(fā)展大會。對于“短視頻版權(quán)生態(tài)發(fā)展與創(chuàng)新活動”等議題,各方代表就短視頻獨家版權(quán)維護、短視頻平臺的角色以及游戲短視頻發(fā)展等話題進行了熱烈討論,活動由北京市委宣傳部副部長、北京市版權(quán)局局長王野霏主持。

  獨創(chuàng)短視頻內(nèi)容應(yīng)予以保護

  王野霏表示,短視頻呈爆發(fā)式增長,已經(jīng)成為新的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)中的核心內(nèi)容,受到社會、業(yè)界和權(quán)利人高度關(guān)注的一個領(lǐng)域。如何做好短視頻生態(tài)發(fā)展與保護已成為重中之重。

  北京互聯(lián)網(wǎng)法院朱閣法官以“抖音短視頻與伙拍小視頻案件”為例,介紹了司法在短視頻這個新興行業(yè)當(dāng)中如何平衡作品的創(chuàng)作與傳播,以及權(quán)利人、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者和社會公眾利益之間的關(guān)系。

  朱閣認(rèn)為,獨創(chuàng)性及平臺責(zé)任是這類案件的關(guān)鍵。短視頻的制作與傳播已隨著技術(shù)的發(fā)展、資本的進入而成為一個新興產(chǎn)業(yè)。短視頻使公眾多樣化表達(dá)更豐富,同時也成為年輕人的創(chuàng)業(yè)方式。綜合考慮這兩點,司法政策如果不給予保護,將會產(chǎn)生更多的侵權(quán)的或者被侵權(quán)的亂象。

  “界限上,我們強調(diào)可識別的差異性。這個差異不是思想、意圖或者創(chuàng)作過程的差異,而是作品的最終形態(tài)與現(xiàn)有或者同時產(chǎn)生的表達(dá)相比。拍攝手法和技術(shù)手段均與獨創(chuàng)性的認(rèn)定無關(guān),我們只是關(guān)注它的畫面和最終形態(tài),只要在畫面上體現(xiàn)個性表達(dá),也就是可識別的差異性,我們認(rèn)為就可以作為作品來保護”,朱閣指出。

  針對短視頻中獨家內(nèi)容應(yīng)予以保護的問題,中國社科院大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)法治研究中心執(zhí)行主任劉曉春也持類似觀點。她認(rèn)為,短視頻的獨創(chuàng)性應(yīng)該被認(rèn)可。構(gòu)建著作權(quán)保護,包括獨家的權(quán)利保護體系,更多是從基礎(chǔ)上給予原創(chuàng)作者一個主張權(quán)利的基礎(chǔ)和發(fā)展權(quán)利保護商業(yè)模式的空間,同時也是對平臺創(chuàng)新的保護。

  游戲視頻權(quán)利歸屬不該一刀切

  短視頻與其他行業(yè)的內(nèi)容形態(tài)如游戲等結(jié)合所產(chǎn)生的作品如何界定其版權(quán),也一直是行業(yè)中存在較大爭議的問題。

  劉曉春在談到這一問題時認(rèn)為,具體的權(quán)利歸屬應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的內(nèi)容區(qū)別判斷。“我們做過分類研究,完全劇情類的游戲直播,確實游戲商的利益是比較優(yōu)先的。但如果是競技類的游戲,觀眾更看重玩家技巧。在有些個案中,技巧是對于作品貢獻(xiàn)最大的要素,而游戲背景和布局可能差不多,在某些情況下可能構(gòu)成通用場景,真正決定作品吸引力的恰在于玩家的技巧。”

  首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長韓志宇認(rèn)為,相關(guān)版權(quán)保護最早的國際公約是200多年以前,如今社會發(fā)展、技術(shù)進步,已經(jīng)完全進入了一個新的互聯(lián)網(wǎng)時代,需要研究和解決新的問題。“游戲涉及到的很多問題實際上和軟件開發(fā)相似。軟件有開源系統(tǒng),如今創(chuàng)作的開放性和未來開放性使用的原則也是同樣可以被討論的”。

  字節(jié)跳動法務(wù)總監(jiān)邰江麗指出,用戶玩網(wǎng)游的連續(xù)性畫面包括用戶在玩網(wǎng)游時根據(jù)其獨創(chuàng)的技巧而創(chuàng)作出來的、具有明顯可識別的差異性,權(quán)利應(yīng)歸屬于游戲用戶的內(nèi)容,法律定性為合理使用更為合適。同時,從游戲用戶使用游戲作品的目的和性質(zhì)來看,其行為并非是為了直接復(fù)制游戲內(nèi)容,而是為了展示游戲技巧和戰(zhàn)果,最終的視頻內(nèi)容賦予了網(wǎng)游新的價值和功能。

  與朱閣法官觀點類似,邰江麗同樣認(rèn)為,需要從事實判斷和價值判斷兩個方面來考慮,價值判斷是公眾普遍認(rèn)同的價值,網(wǎng)游用戶的權(quán)利和創(chuàng)作也需要保護,一刀切的認(rèn)為網(wǎng)游短視頻或者游戲直播的著作權(quán)歸屬游戲開發(fā)者是不合適的。

  北京植德律師事務(wù)所律師趙蕓蕓作為游戲戰(zhàn)隊的代理律師,從商業(yè)角度上提出,“目前對合理使用這一概念的定義是不明確的,需要立法機關(guān)、執(zhí)法機關(guān)出一些指導(dǎo)意見或是行業(yè)上的自律規(guī)定,在保護著作權(quán)人的同時也不阻礙傳播。”

(責(zé)任編輯:馬欣)


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版權(quán)生態(tài)引行業(yè)思辨:網(wǎng)游短視頻版權(quán)歸屬成焦點

2019-05-07 07:46 來源:證券日報
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